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Acumuladores de placas solares
Lets play factorio s3e47 – energía solar y acumuladores
Sin embargo, no estaba contento con la relación panel solar / acumulador en este diseño. Sin una buena razón al principio, sólo una sensación inquietante. Decidí resolver la cuestión de la proporción un poco más racionalmente. Esto es lo que voy a explicar a continuación. Por favor, díganme si he cometido algún error, estoy muy interesado en esto.
Supongamos que nuestra fábrica utiliza una potencia media P y que queremos alimentarla sólo con paneles solares y acumuladores. Como los paneles solares son la única salida de electricidad, necesitan generar durante todo un día la energía suficiente E_sol para proporcionar una potencia media P durante ese tiempo. . Observemos que t1 es la hora del día, t2 es la hora de la noche y t3 es la hora del amanecer o del atardecer, que son las mismas y T = t1+t2+2*t3 es la hora de todo el día. La energía E_sol es :
Como la luz del día sólo les permite producir electricidad durante una fracción del día, necesitan proporcionar una potencia de salida P’ mayor que P para no sólo alimentar la fábrica durante el día sino también cargar los acumuladores que la alimentarán durante la noche. La energía producida durante un día por el panel solar es la suma de la potencia producida en cada tic de juego y puede calcularse como el área del trapecio descrito por la curva de potencia del panel solar, representada en rojo a continuación.
Programa de la esfera de dyson – tutorial de juego dsp
Sin embargo, no estaba contento con la relación panel solar / acumulador en este diseño. Sin una buena razón al principio, sólo una sensación inquietante. Decidí resolver la cuestión de la proporción un poco más racionalmente. Esto es lo que voy a explicar a continuación. Por favor, díganme si he cometido algún error, estoy muy interesado en esto.
Supongamos que nuestra fábrica utiliza una potencia media P y que queremos alimentarla sólo con paneles solares y acumuladores. Como los paneles solares son la única salida de electricidad, necesitan generar durante todo un día la energía suficiente E_sol para proporcionar una potencia media P durante ese tiempo. . Observemos que t1 es la hora del día, t2 es la hora de la noche y t3 es la hora del amanecer o del atardecer, que son las mismas y T = t1+t2+2*t3 es la hora de todo el día. La energía E_sol es :
Como la luz del día sólo les permite producir electricidad durante una fracción del día, necesitan proporcionar una potencia de salida P’ mayor que P para no sólo alimentar la fábrica durante el día sino también cargar los acumuladores que la alimentarán durante la noche. La energía producida durante un día por el panel solar es la suma de la potencia producida en cada tic de juego y puede calcularse como el área del trapecio descrito por la curva de potencia del panel solar, representada en rojo a continuación.
Tutoriales de factorio: conjunto de paneles solares
Aquí he dividido la parcela en 100 cuadrados más pequeños. Las divisiones verticales representan cada una una décima parte de la potencia máxima del panel solar, mientras que las horizontales representan una décima parte del día de juego. La energía es la potencia multiplicada por el tiempo, por lo que cada cuadrado representa una cantidad fija de energía producida. Para saber cuánta energía te da un panel solar a lo largo de un día, sólo tenemos que contar el número de cuadrados que hay debajo de la línea negra. Como es mucho más fácil contar cuadrados enteros, vamos a recortar los triángulos naranjas y luego darles la vuelta y deslizarlos hacia abajo hasta las ubicaciones azules. Ahora contamos el área gris y azul. Son 70 cuadrados, por lo que un panel solar produce 70 bloques de energía cada día.
Nuestras fábricas suelen consumir más o menos la misma cantidad de energía durante la noche que durante el día. Eso significa que una fábrica que consume 70 bloques de energía tiene un uso que se parece mucho más a esta línea gris:
El tooltip de un panel solar nos dice que un panel solar produce 60 kW de energía. Eso significa que cada una de las diez divisiones verticales representa 6 kW. Nuestra línea gris que muestra el consumo de nuestra fábrica es de siete bloques, por lo que un panel solar abastecerá a una fábrica que consume 7 * 6 kW = 42 kW de energía. Necesitamos un panel solar por cada 42 kW que consuma nuestra fábrica, es decir, 23,8 paneles solares por cada 1 MW.
Factorio solar y acumuladores ⚙️ de la construcción a mano a
Pero tanto las torretas láser como los paneles solares son bastante caros y tienen grandes inconvenientes (enormes picos de consumo de energía / funcionan sólo de día). Ambos se arreglan más o menos con acumuladores, que cuestan 5 de cobre, 9 de hierro y 15 de petróleo (¡sin módulos!), lo cual es bastante barato teniendo en cuenta su utilidad y sus escasos inconvenientes (con la energía de vapor tienes mucho espacio para las granjas de acumuladores).
El problema con los acumuladores tiene poco que ver con el coste. Tiene todo que ver con el hecho de que la energía solar funciona todo el día, todos los días, sin falta. No hay aleatoriedad en la energía solar como en la vida real, por lo que una vez que se establece funciona para siempre.
bobucles escribió:El problema de los acumuladores tiene poco que ver con el coste. Tiene todo que ver con el hecho de que la energía solar funciona todo el día, todos los días, sin falta. No hay aleatoriedad en la energía solar como en la vida real, así que una vez que se configura funciona para siempre.
Y se necesitan algo menos de acumuladores que de paneles solares. Incluso si valoras el petróleo tres veces más que el hierro, los acumuladores siguen siendo más baratos, más universales y no requieren ningún arreglo con algo más.